今は猫の顔を作ってます。
途中なのでワイヤーフレームで書き出してみました。
これはレンダリング時にさらに分割したワイヤフレームなので実際はこんなに複雑ではありません。
早く完成させたいな…
今日は一日かけてトランクケースを作りました。
なめし革の丸みのある質感を作るのに結構苦労しました。
なのにトゥーンレンダリングすると、ほとんど意味なしです(泣
ついでにビスとポータもつけてみました。
しばらくは二人の旅にまつわるいろいろなものを作っていきます。
ちなみに例によって背景は超適当です。
背景についてもいろいろ考えないといけませんね。
まだ完成しているわけではありませんが、途中経過ってことでアップしました。
前回アップした、bomiさんのウェブサイトのキャラである、ビスとポータを3DCG化したものです。
今回は、トゥーンレンダリング時に被写界深度の設定を追加してやってみました。
わりといい感じの世界観になりつつあるんじゃないかと思うんですがいかがでしょうか?
けどまだ、被写界深度についてはよくわからないので勉強していきたいとおもいます。
あと、もうちょっとオブジェクトを追加してみたいなーと思っています。